README
小游戏
项目包
发布通过命令行
或模块
方式对小游戏
项目打包
以命令行方式安装
- 安装 nodejs >= 8.0.0
- 打开一个命令行终端,在其中输入
npm i wpak -g
- 执行
wpak -v
,如果可以输出版本号,则表示执行成功
命令行方式使用
- 一个准备发布的
小游戏
项目 - 打开一个命令行终端,在其中输入
wpak {your_wgame_project}
,其中{your_wgame_project}
是wgame项目路径 - 执行完上述操作后,查看
{project_root}_wgame
文件夹
参数
-v, --version output the version number
-o, --outputDir <path> output path, default to {project_root}_wgame path
-m, --mainPackageName <name> main package name, default to "minigame_entry"
-e, --packageExt <ext> package extension, default to ".rpk"
-h, --help output usage information
以Node模块方式使用
作为模块发布小游戏
项目
Example
// index.js
const wpak = require("wpak");
// 第二个参数 如果给出为 string 则 是 输出路径否则 可以指定一个 对象 作为配置
var config = {
outputDir: "output_dir", // 指定输出路径
mainPackageName: "main", // 修改主包名为: "main" 默认为 minigame_entry
packageExt: ".xxx", // 修改包扩展名为 .xxx, 默认为 .rpk
};
wpak.default("wgame_dir", "output_dir").then(() => {
console.log('Done.');
}).catch((e) => {
console.error(e.message);
process.exit(1);
});